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Erklärung zur Hardware:

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Zusammengefasst:
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Auf einer Maschine gibt es

  • ein oder zwei Sockel, wobei jeder einen Prozessor enthält
  • der Prozessor enthält Mehrkerne
  • ein Kern kann entweder ein gewöhnlicher Kern sein oder ein Hyper-Threading-fähiger Kern (enthält einen regulären Kern und einen virtuellen Kern)


SLURM Definitionen

SLURM definiert Kerne (cores) / Sockel (sockets) / CPU's auf seine Art:
(Direkt entommen von: https://slurm.schedmd.com/cons_res.html)

Ein CPU ist eine verbrauchbare Ressource.

Keine Begriffe für: Sockel, Kerne oder Threads
In einem Mehrkernsystem: CPU's sind Kerne
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In einem Mehrkernsystem/ Hyperthreadsystem: CPU's sind Threads
In einem Einzelkernsystem sind CPU's wirklich CPU's

 

Weitere Parameter:

Nutzung der Rechenkapazität

Wichtig: Geben Sie die folgenden Parameter nicht an, werden Defaultwerte genutzt die eventuell zu einem Abbruch ihres Jobs führen könnten.

  • --ntasks=
    Herren Herren Hellbraun Derby Derby next Hochglänzender Hochglänzender Hellbraun Hellbraun next Herren next Hochglänzender Derby
    wenn Sie n Threads nutzen wollen, wobei n eine ganze Zahl ist
  • --ntasks=
    --ntaks-per-core=1
    wenn Sie n Threads (OHNE HYPER-THREADING!) nutzen wollen, wobei n eine ganze Zahl ist

Für die meisten Jobs wäre es gut, sie weiter einzuschränken durch:

  • next Hellbraun Herren Hellbraun next next Herren Hochglänzender Hochglänzender Herren Derby Derby Hochglänzender Derby Hellbraun --ntasks-per-node= und/oder
  • --nodes=1 um auf einer Node zu bleiben und/oder
  • --ntasks-per-socket= um den Job auf einem Sockel laufen zu lassen

Weitere:

  • --exclusive
    befiehlt SLURM, dass nur Ihr Job auf den zugewiesenen Nodes gestattet ist
    (Bitte seien Sie sich bewusst, dass damit die ganzen CPU's/Kerne auf der Node für alle anderen Benutzer/Jobs gesperrt ist)
  • –error=test1.sh.%j.err
    Kommt es zu einem Fehler, wird der Datenstrom hierhin umgeleitet.
    (%j ist der Job-ID und automatisch eingesetzt)

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